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棋艺协会活动策划书

时间:2023-01-18 18:19:54 策划书 我要投稿
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棋艺协会活动策划书

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棋艺协会活动策划书

棋艺协会活动策划书1

  一、主办方:

  电气104班团支部

  二、活动主题:

  棋艺赛场会英豪,笑意满面识挚友

  三、活动内容:

  象棋、五子棋、跳棋、三国杀、军棋

  四、活动时间:

  待定

  五、活动地点:

  电气104班班内

  六、活动对象:

  电气104班全体同学

  七、活动要求:

  1、每个同学最多报3项,报名时填写姓名、所报项目;

  2、本次活动以抽签的形式决定比赛双方,胜利一方晋级下一场比赛;

  3、每个同学在赢得一场比赛中加一点积分,比赛结束后,积分最多者获棋艺达人奖;

  4、参赛同学在其自己的`比赛结束后,可静观其他同学比赛,但不得扰乱现场秩序且不可自行离开教室;

  5、参赛同学应自觉遵守会场纪录。

  八、活动流程:

  (一) 活动准备期:

  1、 班委会人员在班会向同学说明此次活动主题,动员同学积极参加;

  2、 班委会相关人员汇总同学报名人数,并在活动开始之前准备好各类棋具和活动用品;

  3、 由班委会成员担任各期类的裁判,并且负责记录每场比赛的结果及通知获胜同学参加下一轮比赛。

  (二) 组织比赛期:

  1、 参赛同学在活动开始时间内由工作人员引导到指定位置;

  2、 由工作人员宣布比赛规则;

  3、 选手在每组比赛结束后到工作人员数等级比赛结果;

  4、 根据活动时间的安排进行各类比赛事宜直至决定各项棋类的冠军。

  (三) 比赛后期阶段:

  1、 比赛结束后,班委会成员就此次棋艺大比拼活动总结得失,为下一阶段的工作提供经验。

  九、奖项设置:

  象棋:一等奖、二等奖、三等奖各一名;

  五子棋: 一等奖、二等奖、三等奖各一名

  跳棋:一等奖。二等奖各一名;

  军旗:一等奖一名;

  三国杀:团体奖一名;

  棋艺达人奖:男女各一名;

棋艺协会活动策划书2

  一、 活动背景:

  棋文化是中华文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操。

  比赛以“以棋激智,展现智慧魅丽,丰富校园生活”为活动主题,促进同学间的交流合作为宗旨。同学们参与其中,尽情的享受下棋带给他们的快乐。

  二、 活动目的:

  (一) 通过本次活动,活跃同学们的思维,丰富大家的业余生活,以棋牌比赛的形式让大家得到互动和交流,从而达到丰富和繁荣校园文化,创建和谐温馨校园的目的。

  (二)展现资源学院同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,使我们的大学生活更加充实,使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的'人爱好中国象棋,进一步提高资源学院同学们的象棋水平。

  三、活动意义:

  通过此次活动,丰富同学们的课余文化生活,同时增进了各专业

  同学之间的友谊,为大家提供了一个交流与沟通的平台。

  对参赛的新生来说,这次比赛既是对他们自我能力的考验,也是他们展现聪明才智的机会。“初生牛犊不怕虎”,这是大一新生们鲜明的特点,也充分体现了“90”后学生的才思敏捷,聪慧可佳。

  四、活动主题:

  以棋激智,展现智慧魅丽,丰富校园生活

  五、主办单位:

  资源学院分团委

  协办单位:资源学院社团部

  六、前期准备:

  要做好有关参赛人员的准备工作。制作活动宣传海报,海报内容主要包括:活动名称、举办时间、地点、注意事项。海报贴放地点:男、女生寝室楼,食堂门口。

  七、活动具体事项及时间安排:

  活动开展时间:10月30号中午12:30

  活动宣传时间:10月27以前把海报做好,并抬出来,地点是食堂门口,以及男女生寝室楼门口。

  活动地点:六教108

  八、 人员安排

  每三盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员二人。

  活动安排:活动正式开始之前,我们安排人员对比赛场地进行了布置。象棋比赛和五子棋比赛同时进行,分设场地。五子棋比赛选手根据事前的分组和对手进行淘汰赛,象棋比赛通过初赛、复赛方式进行。

  附录一:比赛规则

  遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。象棋比赛每局限时30分钟(具体时间长短可以视情况而定),比赛人员每步棋限时1分20秒,参赛人员如果超过规定时间就是为自动放弃比赛资格,本局比赛也将判对方获胜,比赛落棋为定,只有在对方同意的情况下才可以悔棋,每一局比赛每人限悔三次棋,三次一过将再无悔棋权利。对违反比赛规则的人员处以取消比赛资格的惩罚。选手需携带学生证提前15分钟到场,经相关人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

  附录二:棋手须知

  1.服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。

  2.了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。

  3.对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。

  4.禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

  九、活动预算(元):

  象棋、五子棋60元

  宣传海报 及画笔.水彩等50元

  其他支出30

  预计总支出140

棋艺协会活动策划书3

  一、活动背景:

  山东工艺美术学院作为一所独立设置的艺术类院校,自建校以来在学校领导的英明领导下,以及全体师生的共同努力下,一直保持着较快的发展速度,在社会上一直保持着较好的口碑,经过20xx年12月份的一次大规模教学评估之后,学校各方面建设和教学工作都实现了一次跨越式发展。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,一直发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用,多年以来,在校党委的领导和校团委的指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位也不断得到提升,已经成为学校里的一股不可取代的力量。

  “棋艺大赛”活动是学生会的一个具有影响力和号召力的系列活动。今年校学生会学习部与社团部联合举办,团委和校学生会其他部门及各二级学院学生会的大力支持。“棋艺大赛”活动是由山东工艺美术学院学生会为提高大学生强化同学们的`团队竞争意识,提高同学们的能力,促进学生学习积极性而发起并组织实施的大型系列活动。校学生会学习部及社团部为更好的服务同学,更好的为学生会的发展,贡献自己的一份力量。

  二、活动目的:

  丰富同学们的课余生活,促进我校精神文明建设,强化同学们的团结意识,提高同学的团队能力,促进学生学习积极性。

  三、活动主题:

  “青春飞扬,梦想起航”

  四、活动时间:

  20xx年5月10日至5月17日

  五、主办单位:

  山东工艺美术学院团委

  六、承办单位:

  山东工艺美术学院学生会学习部、校社团部桌游协会

  七、活动对象:

  山东工艺美术学院全体在校大学生

  八、活动地点:

  教室(待定)

  活动细则

  一.活动开展流程(时间均为暂定)

  1.5月13号以1张4x3米宣传报和4张2开喷绘海报对“棋艺”活动进行宣传。

  2.5月13日至5月19日以海报及条幅的形式对本次大赛进行大力宣传并

  在此期间发放本次大赛的报名表。

  二.活动具体安排(时间均为暂定)

  1.5月3日,向山东工艺美术学院团委,学生会秘书处递交本次活动

  策划书,并向各二级学院发放红头文件。

  2.5月13号以1张4x3米宣传报和4张2开喷绘海报对“棋艺”活动进行宣传。

  学习部干事必须在此之前将4张喷绘海报制作完成,并且要按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、19号宿舍楼前。宣传期间还要增加多种宣传方式,保证宣传力度。

  3.大赛前期活动宣传

  1)海报:在活动开始一个周,通过海报以系列展板的形式为此次活动

  宣传。使同学们能够对此活动有充分的了解为参加活动做好充分的准备。共需准备3x4米喷绘海报1张,喷绘2开小海报4张,分别摆放于餐厅2张,教学楼1张,合堂17号,18号,19号公寓楼下2张。

  2)横幅:活动开始前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。内容为“xxx预祝‘第二届‘棋乐融融棋艺大赛’圆满成功”。

  4.宣传方案:

  (1)海报将摆放在学校男女公寓楼,教学楼,餐厅,合堂等人员密集的地方。浏览率保证在百分之九十以上,并不被其他的宣传物覆盖。

  (2)将条幅挂在十字路口等人员密集的地方,浏览率保证在百分之九十以上,并不被其他的宣传物覆盖。

  (3)向各二级学院发活动通知,并告知各学院需排除四名同学组成代表队,分别参加象棋、围棋、跳棋、五子棋。

  三.参赛形式

  1.参赛要求:

  1)各学院代表队必须为四人,且一人参加一种棋局。

  2)参赛者举止文明,符合参赛要求。

  3)参赛者为在校大学生。

  4)比赛开始,学院代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。

  5)由于各棋类比赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与围棋选用五局三胜制。

  2.比赛内容:

  初赛:

  1)活动开始,学习部部长简介初赛流程后比赛开始。

  2)各棋种将8人分为4组,胜者进入复赛。

  3)宣布进入下一轮的选手。

  复赛:

  1)活动开始,学习部部长简介复赛流程后比赛开始。

  2)各棋种将4人分为2组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。

  3)宣布进入下一轮的选手。

  决赛:

  1)活动开始,学习部部长简介决赛流程后比赛开始。

  2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,复赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以团队积分记录。

  3)宣布各棋种的前三名,各学院的团队积分评选出“最佳团队奖”。

  四.奖项设置:

  一等奖:1名

  二等奖:1名

  三等奖:1名

  最佳团队奖:1名

  六.总结

  及时了解同学们对本次活动的反馈,对在本次活动中表现突出的学生进行表彰,使同学们能在活动中强化团队意识,提高自身能力,促进学习的积极性,及时总结活动中存在的不足和需要注意到的问题,为今后活动的继续开展做准备。

  山东工艺美术学院益智协会

  20xx年4月26日

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